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Probleme des Ingineursstudiums

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Teilproblem 1: Die meissten Ingenieursposten werden nicht mit einem Ingenieur besetzt, weil man dort das durch Studium erworbene Fachwissen eines Ingenieurs braucht sondern weil man jemanden mit einem Titel auf diesem Posten haben will - unabhängig davon, ob das fachlich überhaupt in irgendeinem Zusammenhang steht. Oder anders gesagt: es werden keine Ingenieure sondern Abteilungsleiter gesucht. Im Bereich “Informatik” habe ich auf diesem Posten Doktortitel unterschiedlichster Coleur erlebt - Biologen, Theologen, Quantenphysiker; aber noch nie einene Informatiker.
Teilproblem 2: Wärend des Studiums bekommt eine Bandbreite von (sagen wir mal) 100 Themen gelehrt, das Wissen beschränkt sich also pro Teilgebiet auf 1%. Benötigt werden auf der Fachstelle aber 5 Themen und die aber vertieft. Das sind aber oft Themenbereiche, die man sich auch durch interne oder eigene Weiterbildung in einer wesentlich kürzeren Zeit als 6 Semester aneignen kann. Es gilt immer der Grundsatz: wer keinen Draht zu einem Fach hat, dem nützt das beste Studium nichts. Oder auch hier anders gesagt: in vielen Fällen ist das Studium eigentlich vertane Zeit. Ein Ingenieur nach 3 Jahren Studium muss 1-2 Jahre Erfahrungen sammeln bis er Gewinn abwirft was einer Ausbildungszeit von 4-5 Jahren entspricht - in dieser Zeit (sofern fachbezogen weitergebildet) könnte man eigentlich auch jemanden frisch von der Schule wesentlich besser auf seinen Job ausbilden (imho) und ihn bereits fachbezogen und “Geldbringend” einsetzen. Manche junge Branchen (wie zb. die Spieleindustrie) hat es da (noch) einfach weil es dort noch nicht so die vorgegebenen Ausbildungsmöglichkeiten gibt. In der Softwareentwicklung bricht der Diplomwahn immer mehr durch, Seiteneinsteiger haben es immer schwerer.